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모션그래픽 외주의 모든 것

무에서 유를 창조할 실력을 구분하는 법
🔍 화려함에 가려진 '진짜 기술력'

프로젝트에 필요한 영상이 있어 3D 업체를 찾고 있지만, 수많은 업체들 사이 '우리 회사에 맞는' 업체를 찾는 것은 매우 어려운 일이에요.
특히 3D 그래픽에 대한 지식이 전무한 상태에서 수백 개의 포트폴리오를 보다 보면 다들 비슷하게 잘하는 것 같고, 어떤 업체가 어떤 분야에서 우수한 기술을 가지고 있을지 분간하기 어려워지죠.
비전문가의 입장에서도 손쉽게 실력을 파악할 수 있도록 모션그래픽 프로덕션 리틱인더스트리가 아주 쉬운 3가지 방법을 알려드릴게요.
👀 한 눈에 봐도 비슷한 디자인

여러분이 원했던 스타일이 담긴 레퍼런스 영상이 있다면, 그 레퍼런스 영상과 비슷한 스타일로 실제 작업물을 만들어본 업체를 선택하는 것이 가장 확실한 방법입니다.
예를 들어 검은 화면에 3D 제품이 클로즈업 되어 나오는 스타일인 '애플 스타일'을 원하신다면, 해당 영상과 비슷한 포트폴리오를 갖고 있는 업체와 함께 하면 좋아요.
이 팁은 3D 업체 선정에만 해당할 뿐만 아니라, 다른 모든 분야의 영상 업체에도 동일하게 적용되는 내용입니다. '이런 스타일을 원했어!'라고 생각이 되는 포트폴리오가 있다면, 그 업체와 작업하세요.
📐 자연에는 뾰족함이 존재하지 않는다

3D 모션그래픽의 퀄리티를 결정하는 여러 요소 중 가장 중요한 요소는 바로 모델링입니다. 모델링이란 영상에 들어가는 3D 모델을 작업하는 과정을 의미하는데요. 겉으로는 별 차이가 없어 보이지만, 실제로 모델링 과정에 투자되는 시간과 노력에 따라 영상의 퀄리티는 천차만별 달라집니다.
퀄리티 높은 모델링을 판별하는 방법은 여러가지가 있지만, 여러분이 가장 쉽게 확인할 수 있는 요소는 바로 모서리인데요. 아무리 각이 뾰족한 모서리를 갖고 있는 제품이라도 현미경으로 확대했을 땐 뭉툭한 각이 될 수 밖에 없어요.
지금 여러분이 보시는 이 글도 모든 이미지들이 모서리가 뭉툭한 3D 모델링으로 이루어진 것을 확인하실 수 있을 것입니다. 알기 전엔 그저 그랬지만, 알고 나면 확실히 모서리가 처리된 모델링이 퀄리티가 높다는 것을 확인할 수 있죠.
🌑 나쁜 노이즈와 착한 노이즈

3D 그래픽의 가장 큰 변수는 바로 노이즈입니다. 모션그래픽 업체의 렌더 기술은 바로 이 노이즈를 얼마나 잡아낼 수 있는지에 따라 결정된다고 해도 과언이 아닌데요. 불필요한 노이즈는 영상의 퀄리티를 낮추고 색감을 좋지 못하게 합니다.
노이즈를 확인하는 방법은 영상에 메인으로 들어가는 제품보다는 멀리 있는 환경이나 배경을 유심히 지켜보면 됩니다. 한 눈에 봐도 자글자글한 반짝거리는 픽셀들이 많으면 노이즈가 심한 것이고, 그렇지 않으면 디노이즈(노이즈 제거) 기술이 잘 들어간 영상이라고 생각해주시면 됩니다.
반면에 3D에 현실감을 더해주는 노이즈도 있는데요. 제품의 재질을 현실적으로 표현하기 위해 같은 색상의 재질이어도 일부러 픽셀마다 다른 색상으로 설정하는 기술이 있습니다. 우리가 매끈하다고 생각하는 플라스틱이나 금속도 실제로 현미경으로 봤을 땐 거친 표면을 갖고 있는데요. 이는 거울 같은 재질이 아닌 이상 난반사가 일어나는 모든 재질에 공통적으로 해당합니다.
이런 난반사를 3D 환경에서도 구현하기 위해 재질에 여러 노이즈를 추가하는 기술이 있고, 이 노이즈가 자글자글하게 반짝이지 않고 그 위치 그대로 유지되는 영상일수록 퀄리티가 높은 영상이에요.
📺 그래도 영상을 어디에 맡겨야 할지 모르겠다면?
이런 팁들에도 불구하고, 사실 대부분의 모션그래픽 업체가 유명한 포트폴리오가 있거나 홈페이지를 명확히 만들어두지 않기에 내가 원하는 스타일의 업체를 찾기란 정말 어렵습니다.
혹시 아직 모션그래픽 업체를 찾지 못한 상태라면, 넓은 스펙트럼으로 어떤 분야의 모션그래픽이든 작업이 가능한 리틱인더스트리와 함께 해보세요.
리틱인더스트리는 참신한 기획부터 퀄리티 높은 제작까지 효율적인 워크플로우를 통해 작업하면서 고객사를 만족 시켜드립니다.
수많은 방송국과 기업들이 함께하는 리틱인더스트리의 포트폴리오를 구경해보시고, 마음에 드는 업체라 생각되신다면 작업 문의도 남겨보세요.

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